“Ich habe nichts zu verbergen” — Zero-Knowledge-Beweis
“Ich habe nichts zu verbergen”? Wirklich? Nach Hacks digitaler Identität ist alles zu zeigen das Risiko. Hättest du nicht alles gezeigt, hätten sie nichts gehabt — entdecke Zero-Knowledge mit Spielkarten.
“Ich habe nichts zu verbergen” — wirklich? Ein Kartentisch mit Sichtschutz: Der Beweisführer sieht das Herz-Ass, der Prüfer sieht nur eine verdeckte Karte.
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Zero-Knowledge-Beweis und digitale Identität
“Ich habe nichts zu verbergen”
Beweise, welche Farbe du gezogen hast, ohne die Karte zu zeigen — und ohne zu verraten,
welche
Karte dieser Farbe es ist.
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“Ich habe nichts zu verbergen”
“Ich habe nichts zu verbergen”
Das sagen viele über ihre Daten. Es klingt einleuchtend — bis alles, was du je angegeben hast, irgendwo auftaucht, wo du es nie haben wolltest.
Hast du wirklich nichts zu verbergen?
Jede Firma und jede Behörde, bei der du etwas ausfüllst, behält eine Kopie. Wird eine davon gehackt, liegt auf einen Schlag alles offen, was dort gespeichert war.
Die Zeitung
März 2026
Cybersicherheit
Datenleck bei Identitätsfirma: Millionen Ausweis-Scans im Umlauf
Namen, Adressen und Ausweisnummern von Millionen Menschen im Umlauf, nachdem ein großer Verifizierungsdienst angegriffen wurde.
Hättest du nicht alles gezeigt, hätten sie nichts gehabt
Daten, die du nie herausgegeben hast, kann auch niemand stehlen. Geleakt wurde genau das, was über die Jahre gesammelt worden war.
“Aber ich habe keine Wahl!”
Oft stimmt das. Banken, Läden, Behörden und Websites verlangen den ganzen Ausweis, obwohl sie nur eine einzige Sache wissen müssen. Alles ausfüllen, oder du kommst nicht weiter.
Vielleicht geht es auch anders
Was, wenn du nur diese eine Sache beweisen könntest und sonst nichts preisgibst? Genau das tut ein Zero-Knowledge-Beweis.
Jetzt: du gibst dein Passwort her
Zum Anmelden schickst du dein Passwort an den Dienst, denn er braucht es, um es zu prüfen. Ist die Anmeldeseite gefälscht oder wird der Dienst später gehackt, hat jemand anderes dein Passwort.
Besser: du beweist, dass du es kennst
Du kannst den Dienst auch überzeugen, dass du das Passwort kennst, ohne es zu schicken. Der Dienst ist danach genauso sicher, dass du es bist, hat dein Passwort aber nie gesehen — es gibt also nichts zu stehlen.
Die Rollen
“Ich will die gezogene Karte nicht zeigen!”
“Und trotzdem will ich wissen, ob die Karte rot ist oder nicht!”
Zuerst mit Spielkarten
Wie beweist man etwas, ohne es zu zeigen? Das üben wir mit acht Spielkarten: Du beweist, welche Farbe deine Karte hat, ohne zu zeigen, welche Karte es ist. (Das ginge auch mit einem vollständigen Kartenspiel).
Schritte der Demonstration
Prüfen
Ziehen
Beweisen
Ergebnis
Der Beweisführer
Der Prüfer
Kartentisch
Nur für mich
Kein Blick
Rot
Schwarz
Privat — der Prüfer sieht das nicht
Meine Karte
Kommt zu mir, verdeckt…
Der Prüfer kann diese Karte nicht sehen
Karte des Beweisführers
vor mir verborgen
Farbe bekannt
welche Karte: noch verborgen
Alle froh
Der Prüfer musste nur die Farbe wissen — nicht, welche Karte es ist.
Jetzt bekannt:
die Karte ist rot.
Übrige Karten — noch privat
rote Karten bleiben verborgen
Dem Prüfer gezeigt
Fehlende Karte
Schau auf die Karten…
Eine verdeckte Spielkarte
“Ich ziehe eine Karte, die nur ich sehen kann.”
“Ich sehe das Spiel auch — noch ist nichts verborgen.”
“Die Karten liegen verdeckt. Ich ziehe eine zufällig.”
“Die Karte geht hinter den Sichtschutz…”
“Ich habe Herz-1 gezogen. Der Prüfer kann sie nicht sehen.”
“Ich schaue mir die übrigen Karten privat an.”
“Ich zeige dem Prüfer alle vier schwarze Karten. Ich halte die rote Karten verborgen.”
“Ich behaupte, eine schwarze Karte zu haben. Ich versuche, alle vier rote Karten zu zeigen…”
“Der Prüfer musste nur die Farbe wissen. Jetzt kennt er sie: rot. Welche rote Karte ich habe, bleibt verborgen.”
“Der Betrug ist gescheitert. Ich konnte keine vier rote Karten zeigen, weil ich eine rote Karte halte.”
“Ich muss von der Farbe deiner Karte überzeugt werden.”
“Herz 1 bis 4, Pik 1 bis 4. Ich habe jede Karte in diesem Spiel gesehen.”
“Ich kenne die Reihenfolge nicht mehr.”
“Dieselben acht Karten, jetzt verdeckt. Ich weiß nicht, welche wo liegt.”
“Der Beweisführer hält eine Karte. Ich kann sie nicht sehen. Es könnte rot oder schwarz sein.”
“Der Beweisführer betrachtet den Rest. Der Sichtschutz blockiert meinen Blick.”
“Ich warte darauf, Karten zu sehen…”
“Bisher wurde mir 1 schwarze Karte gezeigt.”
“Bisher wurden mir 3 schwarze Karten gezeigt.”
“Ich musste nur die Farbe wissen. Jetzt kenne ich sie: rot. Welche der vier rote Karten es ist, weiß ich immer noch nicht.”
“Es wurden nur drei rote Karten gezeigt. Eine fehlt. Ich akzeptiere die Behauptung nicht.”
Mit einem Zero-Knowledge-Beweis überzeugst du jemanden, dass eine Aussage wahr ist, ohne sonst etwas zu verraten. Du bist der Beweisführer: Du beweist, welche Farbe deine Karte hat, ohne zu zeigen, welche Karte es ist. Du kannst auch versuchen zu lügen, um zu sehen, dass Betrug nicht funktioniert.
Bevor du eine Karte ziehst, prüft der Prüfer das ganze Spiel: Herz 1 bis 4 und Pik 1 bis 4 — vier rot, vier schwarz. Ihr seid euch einig, welche acht Karten es gibt.
Die Karten werden gemischt und umgedreht.
Du bist der Beweisführer. Ziehe eine zufällige Karte. Der Prüfer darf sie nicht sehen.
Die Karte gleitet hinter den Sichtschutz. Nur du siehst die Vorderseite.
Du betrachtest die übrigen sieben Karten privat. Der Prüfer sieht ihre Vorderseiten weiterhin nicht.
Jede schwarze Karte aus dem Rest wird dem Prüfer gezeigt. Die rote Karten bleiben auf deiner Seite des Sichtschutzes.
Du versuchst zu beweisen, dass du eine schwarze Karte hast, indem du alle rote Karten zeigst. Weil deine echte Karte rot ist, kannst du nur drei vorzeigen.
Der Prüfer musste nur die Farbe wissen, nicht welche Karte. Jetzt kennt er sie: rot — weil alle vier schwarze Karten gezeigt wurden. Die drei übrigen rote Karten wurden nie gezeigt, also kann er nicht sagen, welche der vier rote Karten du gezogen hast. Das ist der Zero-Knowledge-Teil.
Du hast behauptet, eine schwarze Karte zu haben, konntest aber nur drei rote Karten zeigen. Der Prüfer merkt, dass eine fehlt, und lehnt die Behauptung ab. Eine falsche Aussage lässt sich nicht beweisen — das nennt man Korrektheit (Soundness).
Zeig dem Prüfer das Spiel
Mischt die Karten und dreht sie um
Eine zufällige Karte ziehen
Beweise, dass ich eine rote Karte habe
Versuch zu lügen (schwarze Karte)
Nochmal spielen
Vollständigkeit.
Die Aussage war wahr, also gelang der Beweis: der Prüfer kennt jetzt die Farbe.
Nullwissen.
Der Prüfer erfuhr nur die Farbe — rot — nicht, welche der vier rote Karten es ist.
Korrektheit.
Eine falsche Aussage lässt sich nicht beweisen. Indem ich eine schwarze Karte behauptet habe, während ich eine rote Karte gehalten habe, konnte ich nicht alle vier rote Karten zeigen.
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